เส้นอาร์คใหม่: Tactical RPG ของเวทมนตร์ต่อสู้กับเครื่องจักร
New Arc Line ซึ่งพัฒนาโดย Dreamate เป็นเกมแนวเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นคนเดียวเกี่ยวกับความขัดแย้งทางสังคมและการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ผู้เล่นสร้างตัวเอกผู้อพยพที่ปรับแต่งได้ รับสมัครเพื่อนร่วมทีม และแก้ไขการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นในตาราง ในขณะที่เลือกระหว่างเวทมนตร์ลึกลับและเทคโนโลยีสตีมพังค์ที่เปลี่ยนแปลงความสามารถและปฏิกิริยาของโลก มันรวมถึงการสร้างตัวละครที่ลึกซึ้ง เรื่องราวทางศีลธรรมที่แตกแขนง การจัดการกลุ่ม การสำรวจเมืองในยุคทอง และเส้นทางความก้าวหน้าที่ไม่สามารถเกิดขึ้นร่วมกันได้ แฟน ๆ ของ CRPG แบบอีโซเมตริกที่มีการสร้างโลกที่แข็งแกร่งจะได้รับประโยชน์มากที่สุด
การตั้งค่าของเมืองบังคับให้มีการเลือกทางการเมืองในทุกเซสชันการเล่น
ในเกมนี้ คุณจะมาถึงในที่ที่เรียกว่าเมืองแห่งความก้าวหน้าและเผชิญกับการแยกประเภทที่มองเห็นได้, อำนาจอุตสาหกรรมที่เพิ่มขึ้น, และ โรคเหล็ก ที่ลึกลับ เรื่องราวจัดกรอบผู้เล่นเป็นผู้อพยพที่ต้องนำทางผ่านความตึงเครียดของชนชั้นและกลุ่มที่แข่งขันกัน การเล่าเรื่องผลักดันให้เกิดการเลือกทางศีลธรรมและการเมือง และโลกนี้มีสถานที่ตั้งแต่ห้องบอลของสังคมชั้นสูงไปจนถึงสลัมอุตสาหกรรมที่สกปรก ซึ่งให้แรงจูงใจในการสืบสวนและการจัดแนวกลุ่ม.
ระบบการต่อสู้และปาร์ตี้ให้รางวัลแก่การวางแผนเชิงกลยุทธ์และความร่วมมือ
ในเกมนี้ การต่อสู้ดำเนินการบนกริดที่มีการผลัดกันซึ่งตำแหน่ง, การตั้งเวลาความสามารถ, และองค์ประกอบของปาร์ตี้เป็นตัวตัดสินผลลัพธ์ การจัดการปาร์ตี้ทำให้คุณสามารถสรรหาผู้ร่วมทีมที่มีแรงจูงใจและบทบาทการต่อสู้ที่แตกต่างกัน และการเผชิญหน้าจะเน้นความตระหนักในสภาพแวดล้อม วงจรการต่อสู้เชื่อมโยงโดยตรงกับความก้าวหน้า ดังนั้นการต่อสู้จึงทำหน้าที่เป็นการทดสอบการจัดสรรทรัพยากรและการประสานงานของผู้ร่วมทีมแทนที่จะเป็นเพียงการตรวจสอบสถิติ สั้น ๆ
- การสรรหาปาร์ตี้
- เรื่องราวเบื้องหลังของผู้ร่วมทีม
- บทบาทการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร
เน้นความลึกของความก้าวหน้า.โทนภาพและเสียงเน้นธีมยุคทอง
ภายในสภาพแวดล้อมของเกม สุนทรียศาสตร์ยุคทองผสมผสานรายละเอียดอุตสาหกรรมในยุควิคตอเรียเข้ากับการตกแต่งแฟนตาซีระดับสูง การตอบรับในช่วงแรกสังเกตเห็นทิศทางศิลปะและโลกที่มีบรรยากาศเป็นองค์ประกอบที่โดดเด่น การออกแบบเสียงสนับสนุนอารมณ์ผ่านการบ่งชี้สภาพแวดล้อมที่ซ้อนกัน อินเตอร์เฟซสนับสนุนการสำรวจและการจัดการปาร์ตี้ที่เชื่อมโยงกับการต่อสู้แบบกริด ทำให้การไหลของเมนูเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และการเลือกเรื่องราว.
ความก้าวหน้าบังคับให้มีการแลกเปลี่ยนที่มีความหมายซึ่งเปลี่ยนการเล่น
ในการเล่นหลายรอบ การเลือกที่ไม่สามารถทำร่วมกันได้ระหว่างเส้นทางเวทมนตร์และสตีมพังค์จะเปลี่ยนการเข้าถึงเชิงกลไกและปฏิกิริยาทางสังคม เกมนี้มีระบบสมดุล: การทดลองกับทั้งสองเส้นทางเป็นไปได้ แต่การโน้มเอียงไปทางหนึ่งมากเกินไปอาจทำให้เส้นทางอื่นไม่สามารถใช้งานได้หรืออันตราย หลายตอนจบและผลลัพธ์ของเรื่องราวที่แตกแขนงสร้างมูลค่าการเล่นซ้ำ และเผ่าพันธุ์ที่เลือกได้เช่น
นำสถานะทางสังคมและลักษณะที่แตกต่างกันมาสู่การเล่นใหม่. แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบเรื่องราวที่มีน้ำหนักและกลยุทธ์ที่รอบคอบ
การมุ่งเน้นอิสระของ Dreamate ในการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยนวนิยายและความสนใจเชิงบวกในศิลปะและความลึกทางยุทธศาสตร์ในช่วงแรกทำให้เกมนี้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบแคมเปญที่ยาวนานและมีผลลัพธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์ อย่างไรก็ตาม การออกแบบของมันต้องการการลงทุนในทางเลือกที่แตกแขนงและพลศาสตร์ทางสังคมที่อิงเชื้อชาติ ซึ่งอาจไม่เหมาะกับผู้ที่มองหาช่วงเวลาสั้น ๆ และไม่เป็นทางการ เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีระเบียบวิธีซึ่งให้คุณค่ากับการแลกเปลี่ยนเชิงระบบและการเล่าเรื่องที่มีหลายชั้น.
ข้อดี
- การเล่าเรื่องทางศีลธรรมที่แยกออกซึ่งเปลี่ยนตอนจบและการรับรู้ของ NPC
- การแลกเปลี่ยนระหว่างเวทมนตร์ที่มีความหมายกับเทคโนโลยีส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมและปฏิกิริยาของโลก
- สไตล์ภาพในยุคทองที่ผสมผสานอุตสาหกรรมวิกตอเรียและแฟนตาซี
- การต่อสู้แบบตาเทิร์นบนกริดที่เน้นการจัดตำแหน่งและความร่วมมือของกลุ่ม
ข้อเสีย
- เล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัด ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน
- ระบบสมดุลสามารถทำให้ระบบที่ตรงข้ามไม่มีประสิทธิภาพหรืออันตราย
- ธีมสังคมที่มีความเป็นผู้ใหญ่ไม่อาจดึงดูดผู้เล่นที่ชอบการหลบหนีแบบเบา ๆ